进度参考始于此固定广告边界之后。
三个层级增加挑战进度
官方发布信息确认了三个挑战层级,具有额外的敌人和首领。层级是一个进度上下文,而非单一属性目标。向上移动会改变运行必须承受的挑战,并使早期的准备决策更加重要。此页面保持已确认的三层结构,不虚构敌人列表、确切的解锁条件或所提供数据中不存在的数值倍数。
在了解基本系统后,使用层级来构建运行框架。五人小队阵容决定了亲和性和遗物池构成。遗物重塑运行。饰品跟随Act首领。攻略确定了恢复、投资、防御和机动性检查点。层级进度在更大挑战下将这些决策整合在一起,因此失败应追溯到导致其发生的系统压力。
将“三个层级增加挑战进度”作为运行检查点,而非通用排名。在应用“三个层级增加挑战进度”之前,先记录当前五人小队阵容、已代表的家族,以及遭遇战所展现的即时压力。简短记录“三个层级增加挑战进度”,可以让战后结果更容易比较,同时将未经证实的精确数值、隐藏公式和一刀切的构筑排除在决策之外。
银星和金星区分挑战目标
挑战进度使用银星和金星。所提供的来源确立了星级名称,但未提供每个层级每个要求的完整表格。因此,此参考将星视为进度标记,并突出显示一个明确绑定且有名称的目标:第105回合的Tier 1 G.O.A.T.金星遭遇战。
记录进度时,请将层级、星和运行上下文一起保存。Tier 1的金星目标不应推广为每个层级的规则。特定模式下的运行不应被视为与另一模式相同的起始状态。这种分离使得未来更容易添加已验证的细节,而无需基于假设重写页面。
将“银星和金星区分挑战目标”作为运行检查点,而非通用排名。在应用“银星和金星区分挑战目标”之前,先记录当前五人小队阵容、已代表的家族,以及遭遇战所展现的即时压力。简短记录“银星和金星区分挑战目标”,可以让战后结果更容易比较,同时将未经证实的精确数值、隐藏公式和一刀切的构筑排除在决策之外。
| 进度字段 | 已确认信息 | 未声称的内容 |
|---|---|---|
| 层级数量 | 三个挑战层级 | 无虚构的层级名称或倍数 |
| 星级类型 | 银星和金星 | 无证据时无完整要求表格 |
| 已命名目标 | Tier 1 G.O.A.T.,第105回合 | 无未经支持的首领数值或奖励 |
为第105回合的G.O.A.T.做好准备
官方开发者指南将G.O.A.T.确定为第105回合的Tier 1金星目标。G.O.A.T.使用移动和大量爆发伤害。这两个特性将此层级里程碑与具体的准备类别联系起来:机动性用于追击,韧性、最大生命值或临时生命值用于承受大伤害。
该遭遇战是对第105回合之前制定的运行计划的考验。没有兄弟果汁的恢复需要时间。商业兄弟投资需要队伍在投入资金时保持可行。防御属性可防止被一击必杀。机动性使队伍能够跟上移动目标。此页面未声称确切的Boss生命值、伤害或保证的阵容,因为这些数值并非由官方第一方事实提供。
将“为第105回合的G.O.A.T.做好准备”作为运行检查点,而非通用排名。在应用“为第105回合的G.O.A.T.做好准备”之前,先记录当前五人小队阵容、已代表的家族,以及遭遇战所展现的即时压力。简短记录“为第105回合的G.O.A.T.做好准备”,可以让战后结果更容易比较,同时将未经证实的精确数值、隐藏公式和一刀切的构筑排除在决策之外。
在改变整个阵容之前诊断压力来源
在尝试层级后,确定失败类别。如果一次大爆发结束了运行,重新审视命名的防御属性。如果队伍无法追击首领,重新审视机动性。如果遗物选择变得过于宽泛或分散,重新审视已代表的家族。如果阵容无法存活足够长的时间来恢复,重新审视早期的检查点序列。同时更改所有位置会掩盖哪个系统实际失败。
接下来,检查该运行是否使用了每日兄弟、合奏、重赛,或受到了预贴传单影响的起始状态。模式上下文可以改变初始遗物池和可用计划。只有在将层级压力与模式条件分离后,才应重建五人小队阵容。该方法保留了在三个层级间有用的经验,而不假装此页面拥有完整的遭遇战数据库。
- 指出结束尝试的压力来源。
- 检查防御、机动性、恢复或遗物池焦点。
- 将层级难度与特定模式的起始条件分开。
- 改变五人计划中解决问题的最小部分。
层级与星级问答
确认有多少个挑战层级?
常见问题: 官方发布信息确认了三个挑战层级,具有额外的敌人和首领。所提供的证据未提供每个层级完整的精确敌人列表或数值修改表,因此此页面保留了进度结构,未填补这些空白。
进度使用什么星?
常见问题: 银星和金星是已确认的进度标记。所提供的开发者指南中唯一明确命名的目标是第105回合的Tier 1 G.O.A.T.金星遭遇战。在审查下一次运行时,使用“进度使用什么星”这个边界,并保持任何更强的结论独立,直到官方规则或清晰的第一方记录支持它。
应该为G.O.A.T.准备什么?
常见问题: G.O.A.T.使用移动和大量爆发伤害。机动性是针对追击的已命名对策,而韧性、最大生命值和临时生命值是针对大伤害的已命名防御对策。该指南未声称确切的目标数值。在审查下一次运行时,使用“应该为g.o.a.t.准备什么”这个边界,并保持任何更强的结论独立,直到官方规则或清晰的第一方记录支持它。