チェックポイント 01

数ラウンド後にDude JuiceなしでDudesを回復させる

公式ガイドは初心者に具体的な回復ルールを提供しています。Dudesは数ラウンド後にDude Juiceなしで回復できます。その遅延により、計画のウィンドウが作成されます。ダメージは常に即座の消耗品対応を必要とするわけではありませんが、チームは回復が発生するのに十分な長さ生き残る必要があります。5人のDudeロースター全体を、1人の負傷したDudeを個別に評価するのではなく、1つのリソース状態として読み取ってください。

ラウンドの終わりに、どのDudesがプレッシャー下にあり、どの選択肢が次の数ラウンドに影響を与えるかを確認してください。ロースターが遅延を通して機能できる場合は、待つことが実行可能でない瞬間のためにDude Juiceを保存してください。チームがすでに大きなヒットにさらされている場合は、時間だけが問題を解決すると想定するのではなく、回復計画を早期の防御投資と組み合わせてください。このルールはタイミングツールであり、すべての負傷したランが安全であるという約束ではありません。

  1. 5人のDudeロースターを1つの回復状態として追跡する。
  2. 既知の回復ウィンドウを、Dude Juiceを自動的に消費する前に使用する。
  3. 今後のヒットが回復前にランを終了させる可能性がある場合は、待機と防御を組み合わせる。
チェックポイント 02

Business Dudeの3つの投資倍増を1つのシーケンスとして使用する

Business Dudeは3つの投資機会を提供し、毎回投資されたキャッシュを倍増します。これら3つの倍増を、接続されたランプランニングシーケンスとして扱ってください。決定は、単に投資が正のリターンを持つかどうかではありません。キャッシュがコミットされている間、チームは十分に強力であり続けなければならず、各機会は次の準備ステップで利用可能なものを変更します。

投資する前に、当面の生存要件を特定してください。次のラウンドが防御または機動性を要求する場合は、その応答のために十分なリソースを確保してください。チームが安全に待つことができる場合、倍増シーケンスは後の購買力を向上させることができます。各倍増後、最初の決定がラン全体を決定づけると想定するのではなく、再評価してください。公式の事実は明確なタイミングチェックポイントをサポートしていますが、それはでっち上げられた普遍的な投資額やラウンド数を正当化するものではありません。

「Business Dudeの3つの投資倍増を1つのシーケンスとして使用する」を普遍的なランキングではなく、ランのチェックポイントとして使用してください。「Business Dudeの3つの投資倍増を1つのシーケンスとして使用する」を適用する前に、現在の5人のDudeロースター、すでに代表されているFamily、および遭遇が示す当面のプレッシャーを記録してください。短い「Business Dudeの3つの投資倍増を1つのシーケンスとして使用する」記録により、戦闘後の結果の比較が容易になり、サポートされていない正確な数値、隠された式、および万能のビルドを判断から除外できます。

チェックポイント 03

ワンショットのリスクを減らすために初期の防御ステータスを構築する

開発者ガイダンスは、ワンショットへの答えとして初期の防御ステータスを挙げています。Toughness、Max HP、およびTemporary Healthは大きなヒットに対処します。これらは関連する防御ですが、ガイドはすべての状況で交換可能であるとは述べていません。安全な結論は手続き的です。バーストダメージを問題として特定し、次に、チームがそれを生き残る能力を向上させる利用可能な防御オプションを使用することです。

防御はまた、以前の回復および投資チェックポイントをサポートします。もう1ラウンド生き残るチームは、Dude Juiceなしで回復する時間を得ます。ワンショットを回避するチームは、遅延した投資の価値を実現できます。これが、ウォークスルーが最初の名前付きボスマイルストーンの前に防御を順序付ける理由です。目標は、決定時間を維持することであり、攻撃が決して重要でないとか、1つのステータスがすべての遭遇を解決すると主張することではありません。

プレッシャー名前付き応答計画の目的
大規模なダメージのバーストタフネス、最大HP、一時的ヘルスヒットを生き残る
動くボス機動性ターゲットとの接触を維持する
ロースターの回復Dude Juiceなしの数ラウンド回復のための時間を作る
チェックポイント 04

ラウンド105でのTier 1 G.O.A.T.に備える

Tier 1 Gold Starのターゲットは、ラウンド105のG.O.A.T.です。公式ガイドは、G.O.A.T.が動きと大規模なダメージのバーストを使用することを説明しており、これは以前のチェックポイントに直接リンクします。機動性はチームが動くボスを追跡するのに役立ち、Toughness、Max HP、およびTemporary Healthは大きなヒットに対する名前付きの応答です。この戦いは、ランが以前の決定を使用可能な準備に変換したかどうかをテストします。

サポートされていないキャラクターリストをコピーするのではなく、チームをチェックしてマイルストーンにアプローチしてください。5人のDudeロースターが動くターゲットに留まることができることを確認してください。大きなヒットがチームの回復ウィンドウを消去しないことを確認してください。Business Dudeの投資タイミングが、ランが必要な準備を購入できなくしていないことを確認してください。スクリーンショットは密集した後半ラウンドの遭遇を示していますが、正確なボスの体力、ダメージ値、または保証された勝利フォーメーションを主張するための基礎を提供するものではありません。

「ラウンド105でのTier 1 G.O.A.T.に備える」を普遍的なランキングではなく、ランのチェックポイントとして使用してください。「ラウンド105でのTier 1 G.O.A.T.に備える」を適用する前に、現在の5人のDudeロースター、すでに代表されているFamily、および遭遇が示す当面のプレッシャーを記録してください。短い「ラウンド105でのTier 1 G.O.A.T.に備える」記録により、戦闘後の結果の比較が容易になり、サポートされていない正確な数値、隠された式、および万能のビルドを判断から除外できます。

ラウンド105でのTier 1 G.O.A.T.に備えるための公式スクリーンショット。
ラウンド105でのTier 1 G.O.A.T.に備えるための公式スクリーンショット。公式画像 · 出典
マイルストーン後

Tiersとモードを使用して次のランを決定する

チャレンジの進行には3つのTiersが含まれ、SilverとGold Starsを使用します。ラウンド105のG.O.A.T.は、公式ガイドで提供される最初の名前付きGold Starターゲットであり、すべての可能なランの終点ではありません。そのマイルストーンに到達したか、失敗した後、教訓をシステムごとに分けてください。バーストダメージがランを終了させた場合は、防御を再検討してください。チームが接触を維持できなかった場合は、機動性を再検討してください。Relicの選択が焦点が合っていないと感じた場合は、ロースターのDude TypeとFamilyの貢献を再検討してください。

Daily Dude、Ensemble Mode、およびRematch Modeは、その後のランのコンテキストを変更します。Pre-Posted Flyersは開始Relicプールに影響を与えるため、最初の戦闘の前に開始状態が異なる場合があります。これらのルールについてはGame Modesページを、進行についてはTiersページを使用してください。これらの質問を分離しておくことで、モード固有の開始条件が普遍的な初心者ルールと誤解されることを防ぐことができます。

「Tiersとモードを使用して次のランを決定する」を普遍的なランキングではなく、ランのチェックポイントとして使用してください。「Tiersとモードを使用して次のランを決定する」を適用する前に、現在の5人のDudeロースター、すでに代表されているFamily、および遭遇が示す当面のプレッシャーを記録してください。短い「Tiersとモードを使用して次のランを決定する」記録により、戦闘後の結果の比較が容易になり、サポートされていない正確な数値、隠された式、および万能のビルドを判断から除外できます。

FAQ

初心者向けウォークスルーの質問

Dude Juiceは常に保存すべきですか?

FAQ: 確定しているルールとして、数ラウンドを経ればDude JuiceなしでもDudesは回復可能です。これは待機という選択肢を生むものであり、絶対的な支出禁止を意味するものではありません。チームの現在の生存状態と今後のプレッシャーを考慮し、安全に回復のタイミングを迎えられるかを判断してください。

Business Dudeは初心者プランでどのような貢献をしますか?

FAQ: Business Dudeは3回の投資機会を提供し、毎回投資額を2倍にします。攻略ではこれをタイミングのシーケンスとして扱います。即座の生存ニーズを優先し、ランの進行に余裕があるときに倍増を受け、各機会ごとに再評価を行います。固定された投資スクリプトを前提としないでください。

このガイドで最初に名前が挙がるボスターゲットは何ですか?

FAQ: 提供されている公式ガイドは、ラウンド105で発生するTier 1 G.O.A.T. Gold Starの遭遇を特定しています。これは機動と大ダメージを伴うため、準備カテゴリとして追跡用の機動力、大ダメージ対策用のタフネス、最大HP、または一時的体力が該当します。次のランをレビューする際には「このガイドで最初に名前が挙がるボスターゲットは何ですか」という境界線を使用し、より強い結論は公式ルールや明確なファーストパーティ記録がそれを裏付けるまで分けて保持してください。