ปล่อยให้ Dude ฟื้นตัวโดยไม่ต้องใช้ Dude Juice หลังจากผ่านไปสองสามรอบ
คู่มืออย่างเป็นทางการให้กฎการฟื้นตัวที่เป็นรูปธรรมแก่ผู้เริ่มต้น: Dude สามารถฟื้นตัวได้โดยไม่ต้องใช้ Dude Juice หลังจากผ่านไปสองสามรอบ ความล่าช้านั้นสร้างหน้าต่างการวางแผน ความเสียหายไม่จำเป็นต้องตอบสนองด้วยไอเทมทันทีเสมอไป แต่ทีมยังคงต้องอยู่รอดนานพอให้การฟื้นตัวเกิดขึ้น อ่านรายชื่อ Dude ห้าตัวทั้งหมดเป็นสถานะทรัพยากรเดียวแทนที่จะประเมิน Dude ที่เสียหายเพียงตัวเดียวโดยแยกออกมา
เมื่อสิ้นสุดรอบ ให้ตรวจสอบว่า Dude ตัวไหนอยู่ภายใต้แรงกดดันและตัวเลือกไหนส่งผลต่อสองสามรอบถัดไป หากรายชื่อสามารถทำงานได้ผ่านความล่าช้า ให้เก็บ Dude Juice ไว้สำหรับช่วงเวลาที่การรอไม่ใช่ทางเลือก หากทีมเผชิญกับการโจมตีครั้งใหญ่อยู่แล้ว ให้รวมแผนการฟื้นตัวกับการลงทุนป้องกันช่วงต้น แทนที่จะสมมติว่าเวลาเพียงอย่างเดียวแก้ปัญหาได้ กฎเป็นเครื่องมือกำหนดจังหวะ ไม่ใช่สัญญาว่าทุกการวิ่งที่เสียหายจะปลอดภัย
- ติดตามรายชื่อ Dude ห้าตัวเป็นสถานะการฟื้นตัวเดียว
- ใช้หน้าต่างการฟื้นตัวที่รู้จักก่อนที่จะใช้ Dude Juice โดยอัตโนมัติ
- จับคู่การรอกับการป้องกันเมื่อการโจมตีที่กำลังจะมาสามารถจบการวิ่งก่อนการฟื้นตัว
ใช้การลงทุนสามเท่าของ Business Dude เป็นลำดับเดียว
Business Dude เสนอโอกาสการลงทุนสามครั้งและเพิ่มเงินสดที่ลงทุนเป็นสองเท่าในแต่ละครั้ง ปฏิบัติต่อสามเท่าเหล่านั้นเป็นลำดับการวางแผนการวิ่งที่เชื่อมโยงกัน การตัดสินใจไม่ใช่แค่ว่าการลงทุนมีผลตอบแทนเป็นบวกหรือไม่ ทีมต้องแข็งแกร่งพอในขณะที่เงินสดถูก committed และแต่ละโอกาสเปลี่ยนสิ่งที่มีอยู่สำหรับขั้นตอนการเตรียมการถัดไป
ก่อนลงทุน ให้ระบุข้อกำหนดการอยู่รอดทันที หากรอบถัดไปต้องการการป้องกันหรือความคล่องตัว ให้สำรองทรัพยากรเพียงพอสำหรับการตอบสนองนั้น เมื่อทีมสามารถรอได้อย่างปลอดภัย ลำดับการเพิ่มสองเท่าสามารถเพิ่มอำนาจการซื้อในภายหลัง หลังจากแต่ละครั้ง ให้ประเมินใหม่แทนที่จะสมมติว่าการตัดสินใจครั้งแรก committed ทั้งการวิ่ง ข้อเท็จจริงอย่างเป็นทางการสนับสนุนจุดตรวจสอบจังหวะที่ชัดเจน แต่ไม่ได้พิสูจน์จำนวนเงินลงทุนสากลหรือหมายเลขรอบที่ประดิษฐ์ขึ้น
ใช้ “ใช้การลงทุนสามเท่าของ Business Dude เป็นลำดับเดียว” เป็นจุดตรวจสอบการวิ่ง แทนที่จะเป็นการจัดอันดับสากล ก่อนที่จะใช้ “ใช้การลงทุนสามเท่าของ Business Dude เป็นลำดับเดียว” ให้จดบันทึกรายชื่อ Dude ห้าตัวปัจจุบัน ตระกูลที่ปรากฏแล้ว และแรงกดดันทันทีที่แสดงโดยการเผชิญหน้า บันทึกสั้น ๆ ของ “ใช้การลงทุนสามเท่าของ Business Dude เป็นลำดับเดียว” ทำให้ง่ายต่อการเปรียบเทียบผลลัพธ์หลังการต่อสู้ ในขณะที่เก็บค่าที่แน่นอนที่ไม่ได้รับการสนับสนุน สูตรที่ซ่อนอยู่ และการสร้างแบบเดียวสำหรับทุกคนออกจากการตัดสินใจ
สร้างค่าสถิติป้องกันช่วงต้นเพื่อลดความเสี่ยงการโจมตีครั้งเดียว
คำแนะนำจากนักพัฒนาระบุค่าสถิติป้องกันช่วงต้นเป็นคำตอบสำหรับการโจมตีครั้งเดียว Toughness, Max HP และ Temporary Health จัดการกับการโจมตีขนาดใหญ่ สิ่งเหล่านี้เป็นการป้องกันที่เกี่ยวข้องกัน แต่คู่มือไม่ได้บอกว่ามันใช้แทนกันได้ในทุกสถานการณ์หรือเผยแพร่ค่าเป้าหมายบังคับหนึ่งค่า ข้อสรุปที่ปลอดภัยคือขั้นตอน: ระบุความเสียหายจากการปะทุเป็นปัญหา จากนั้นใช้ตัวเลือกป้องกันที่ปรับปรุงความสามารถของทีมในการอยู่รอด
การป้องกันยังสนับสนุนจุดตรวจสอบการฟื้นตัวและการลงทุนก่อนหน้านี้ ทีมที่อยู่รอดอีกหนึ่งรอบจะมีเวลาในการฟื้นตัวโดยไม่ต้องใช้ Dude Juice ทีมที่หลีกเลี่ยงการโจมตีครั้งเดียวสามารถรับรู้มูลค่าของการลงทุนที่ล่าช้า นี่คือเหตุผลที่คำแนะนำสั่งการป้องกันก่อนเหตุการณ์สำคัญบอสที่มีชื่อแรก เป้าหมายคือเพื่อรักษาเวลาการตัดสินใจ ไม่ใช่เพื่ออ้างว่าการโจมตีไม่สำคัญหรือค่าสถิติหนึ่งค่าแก้ปัญหาทุกการเผชิญหน้า
| แรงกดดัน | การตอบสนองที่มีชื่อ | วัตถุประสงค์การวางแผน |
|---|---|---|
| การปะทุของความเสียหายขนาดใหญ่ | ความแข็งแกร่ง, HP สูงสุด, สุขภาพชั่วคราว | อยู่รอดจากการโจมตี |
| บอสที่เคลื่อนที่ | ความคล่องตัว | รักษาการสัมผัสกับเป้าหมาย |
| การฟื้นตัวของรายชื่อ | สองสามรอบโดยไม่ต้องใช้ Dude Juice | สร้างเวลาสำหรับการฟื้นตัว |
เตรียมพร้อมสำหรับ G.O.A.T. Tier 1 ที่รอบ 105
เป้าหมาย Gold Star Tier 1 คือ G.O.A.T. ที่รอบ 105 คู่มืออย่างเป็นทางการอธิบาย G.O.A.T. ว่าใช้การเคลื่อนที่และการปะทุของความเสียหายขนาดใหญ่ ซึ่งเชื่อมโยงโดยตรงกับจุดตรวจสอบก่อนหน้านี้ ความคล่องตัวช่วยให้ทีมไล่ตามบอสที่เคลื่อนที่ ในขณะที่ Toughness, Max HP และ Temporary Health เป็นการตอบสนองที่มีชื่อต่อการโจมตีขนาดใหญ่ การต่อสู้ทดสอบว่าการวิ่งได้แปลงการตัดสินใจก่อนหน้านี้เป็นการเตรียมการที่ใช้ได้หรือไม่
เข้าใกล้เหตุการณ์สำคัญโดยตรวจสอบทีม แทนที่จะคัดลอกรายชื่อตัวละครที่ไม่ได้รับการสนับสนุน ยืนยันว่ารายชื่อ Dude ห้าตัวสามารถติดตามเป้าหมายที่เคลื่อนที่ได้ ยืนยันว่าการโจมตีขนาดใหญ่ไม่ได้ลบหน้าต่างการฟื้นตัวของทีม ยืนยันว่าจังหวะการลงทุนของ Business Dude ไม่ได้ทำให้การวิ่งไม่สามารถซื้อการเตรียมการที่ต้องการได้ ภาพหน้าจอแสดงการเผชิญหน้ารอบท้ายที่หนาแน่น แต่ไม่ได้ให้พื้นฐานสำหรับการอ้างค่าสุขภาพบอส ค่าความเสียหาย หรือรูปแบบการชนะที่รับประกัน
ใช้ “เตรียมพร้อมสำหรับ G.O.A.T. Tier 1 ที่รอบ 105” เป็นจุดตรวจสอบการวิ่ง แทนที่จะเป็นการจัดอันดับสากล ก่อนที่จะใช้ “เตรียมพร้อมสำหรับ G.O.A.T. Tier 1 ที่รอบ 105” ให้จดบันทึกรายชื่อ Dude ห้าตัวปัจจุบัน ตระกูลที่ปรากฏแล้ว และแรงกดดันทันทีที่แสดงโดยการเผชิญหน้า บันทึกสั้น ๆ ของ “เตรียมพร้อมสำหรับ G.O.A.T. Tier 1 ที่รอบ 105” ทำให้ง่ายต่อการเปรียบเทียบผลลัพธ์หลังการต่อสู้ ในขณะที่เก็บค่าที่แน่นอนที่ไม่ได้รับการสนับสนุน สูตรที่ซ่อนอยู่ และการสร้างแบบเดียวสำหรับทุกคนออกจากการตัดสินใจ

ใช้ Tiers และโหมดเพื่อตัดสินใจการวิ่งครั้งถัดไป
การพัฒนา Challenge มีสาม Tiers และใช้ Silver และ Gold Stars G.O.A.T. รอบที่ 105 เป็นเป้าหมาย Gold Star ที่มีชื่อแรกที่ให้ไว้ในคู่มืออย่างเป็นทางการ ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของทุกการวิ่งที่เป็นไปได้ หลังจากถึงหรือล้มเหลวเหตุการณ์สำคัญนั้น ให้แยกบทเรียนตามระบบ หากความเสียหายจากการปะทุจบการวิ่ง ให้กลับไปที่การป้องกัน หากทีมไม่สามารถรักษาการสัมผัสได้ ให้กลับไปที่ Mobility หากตัวเลือก Relic รู้สึกไม่มีทิศทาง ให้กลับไปที่การมีส่วนร่วมของประเภท Dude และตระกูลของรายชื่อ
Daily Dude, Ensemble Mode และ Rematch Mode เปลี่ยนบริบทสำหรับการวิ่งครั้งต่อ ๆ ไป Pre-Posted Flyers ส่งผลต่อพูล Relic เริ่มต้น ดังนั้นสถานะเริ่มต้นอาจแตกต่างกันก่อนการต่อสู้ครั้งแรก ใช้หน้า Game Modes สำหรับกฎเหล่านั้นและหน้า Tiers สำหรับความก้าวหน้า การแยกคำถามเหล่านั้นป้องกันไม่ให้เงื่อนไขเริ่มต้นเฉพาะโหมดถูกเข้าใจผิดว่าเป็นกฎสากลสำหรับผู้เริ่มต้น
ใช้ “ใช้ Tiers และโหมดเพื่อตัดสินใจการวิ่งครั้งถัดไป” เป็นจุดตรวจสอบการวิ่ง แทนที่จะเป็นการจัดอันดับสากล ก่อนที่จะใช้ “ใช้ Tiers และโหมดเพื่อตัดสินใจการวิ่งครั้งถัดไป” ให้จดบันทึกรายชื่อ Dude ห้าตัวปัจจุบัน ตระกูลที่ปรากฏแล้ว และแรงกดดันทันทีที่แสดงโดยการเผชิญหน้า บันทึกสั้น ๆ ของ “ใช้ Tiers และโหมดเพื่อตัดสินใจการวิ่งครั้งถัดไป” ทำให้ง่ายต่อการเปรียบเทียบผลลัพธ์หลังการต่อสู้ ในขณะที่เก็บค่าที่แน่นอนที่ไม่ได้รับการสนับสนุน สูตรที่ซ่อนอยู่ และการสร้างแบบเดียวสำหรับทุกคนออกจากการตัดสินใจ
คำถามเกี่ยวกับคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น
ควรบันทึก Dude Juice เสมอหรือไม่?
คำถามที่พบบ่อย: กฎที่ยืนยันแล้วคือ Dudes สามารถฟื้นตัวได้โดยไม่ต้องใช้ Dude Juice หลังจากผ่านไปไม่กี่รอบ ซึ่งสร้างทางเลือกให้รอ ไม่ใช่ข้อห้ามเด็ดขาดในการใช้จ่าย ใช้สถานะการอยู่รอดปัจจุบันของทีมและแรงกดดันที่กำลังจะมาถึงเพื่อตัดสินว่าทีมสามารถไปถึงหน้าต่างการฟื้นตัวได้อย่างปลอดภัยหรือไม่
Business Dude มีส่วนช่วยอะไรในแผนสำหรับมือใหม่?
คำถามที่พบบ่อย: Business Dude ให้โอกาสการลงทุนสามครั้งและเพิ่มเงินที่ลงทุนเป็นสองเท่าในแต่ละครั้ง คู่มือนี้ถือว่ามันเป็นลำดับเวลา: ปกป้องความต้องการเอาชีวิตรอดทันที ใช้สองเท่าเมื่อเกมสามารถรอได้ และประเมินใหม่หลังจากแต่ละโอกาสแทนที่จะกำหนดสคริปต์การลงทุนตายตัว
บอสที่มีชื่อตัวแรกที่ถูกกำหนดเป็นเป้าหมายในคู่มือนี้คืออะไร?
คำถามที่พบบ่อย: คู่มืออย่างเป็นทางการที่ให้มาระบุการเผชิญหน้ากับ G.O.A.T. Gold Star ระดับ Tier 1 ที่รอบ 105 ซึ่งอธิบายถึงการเคลื่อนที่และความเสียหายปริมาณมาก ดังนั้นหมวดหมู่การเตรียมตัวคือ Mobility สำหรับการไล่ตาม และ Toughness, Max HP หรือ Temporary Health สำหรับการโจมตีขนาดใหญ่ ใช้ขอบเขต "เป้าหมายบอสตัวแรกที่ระบุชื่อไว้ในคู่มือนี้คืออะไร" เมื่อทบทวนการเล่นครั้งถัดไป และแยกข้อสรุปที่แข็งแกร่งกว่าออกไว้จนกว่าจะมีกฎอย่างเป็นทางการหรือบันทึกจากบุคคลที่หนึ่งที่สะอาดรองรับ