Birkaç turdan sonra Karakterlerin Dude Juice olmadan iyileşmesine izin verin
Resmi kılavuz, yeni başlayanlara somut bir iyileşme kuralı verir: Karakterler, birkaç turdan sonra Dude Juice olmadan iyileşebilir. Bu gecikme bir planlama penceresi oluşturur. Hasar, her zaman acil bir sarf malzemesi yanıtı gerektirmez, ancak takımın iyileşmenin gerçekleşmesi için yeterince uzun süre hayatta kalması gerekir. Beş kişilik kadronun tamamını, hasar görmüş bir Karakter'i tek başına değerlendirmek yerine tek bir kaynak durumu olarak okuyun.
Bir turun sonunda, hangi Karakterlerin baskı altında olduğunu ve hangi seçimlerin sonraki turları etkileyeceğini kontrol edin. Kadro gecikme boyunca çalışabiliyorsa, beklemenin mümkün olmadığı bir an için Dude Juice'i koruyun. Takım zaten büyük darbelere maruz kalıyorsa, zamanın tek başına sorunu çözeceğini varsaymak yerine iyileşme planını erken savunma yatırımıyla birleştirin. Kural bir zamanlama aracıdır, hasar gören her koşunun güvende olduğuna dair bir söz değildir.
- Beş kişilik kadroyu tek bir iyileşme durumu olarak izleyin.
- Dude Juice'i otomatik olarak harcamadan önce bilinen iyileşme penceresini kullanın.
- Yaklaşan darbeler iyileşmeden önce koşuyu bitirebileceğinde beklemeyi savunmayla eşleştirin.
Business Dude'un üç yatırım iki katlamasını tek bir dizi olarak kullanın
Business Dude üç yatırım fırsatı sunar ve yatırılan nakdi her seferinde ikiye katlar. Bu üç iki katlamayı bağlantılı bir koşu planlama dizisi olarak ele alın. Karar, yalnızca bir yatırımın olumlu getiri sağlayıp sağlamadığı değildir; nakit taahhüt edilirken takım yeterince güçlü kalmalıdır ve her fırsat bir sonraki hazırlık adımı için neyin mevcut olduğunu değiştirir.
Yatırım yapmadan önce, acil hayatta kalma gereksinimini belirleyin. Sonraki turlar savunma veya hareket kabiliyeti gerektiriyorsa, bu yanıt için yeterli kaynağı ayırın. Takım güvenle bekleyebildiğinde, iki katlama dizisi daha sonraki satın alma gücünü artırabilir. Her iki katlamadan sonra, ilk kararın tüm koşuyu taahhüt ettiğini varsaymak yerine yeniden değerlendirin. Resmi gerçek, net bir zamanlama kontrol noktasını destekler, ancak uydurulmuş evrensel bir yatırım miktarını veya tur sayısını haklı çıkarmaz.
“Business Dude'un üç yatırım iki katlamasını tek bir dizi olarak kullanın”ı evrensel bir sıralama yerine bir koşu kontrol noktası olarak kullanın. Uygulamadan önce, mevcut beş kişilik kadroyu, halihazırda temsil edilen Aileleri ve karşılaşmanın gösterdiği anlık baskıyı not edin. Kısa bir not, sonucu savaştan sonra karşılaştırmayı kolaylaştırırken, desteklenmeyen kesin değerleri, gizli formülleri ve herkese uyan tek tip yapıları kararın dışında tutar.
Tek vuruş riskini azaltmak için erken savunma istatistikleri oluşturun
Geliştirici rehberliği, tek vuruşlara yanıt olarak erken savunma istatistiklerini adlandırır. Dayanıklılık, Maks. Can ve Geçici Sağlık, büyük darbeleri ele alır. Bunlar ilgili savunmalardır, ancak kılavuz her durumda birbirinin yerine geçebileceklerini söylemez veya zorunlu bir hedef değer yayınlamaz. Güvenli sonuç prosedüreldir: patlama hasarını sorun olarak tanımlayın, ardından takımın hayatta kalma yeteneğini geliştiren mevcut savunma seçeneğini kullanın.
Savunma ayrıca önceki iyileşme ve yatırım kontrol noktalarını da destekler. Bir tur daha hayatta kalan bir takım, Dude Juice olmadan iyileşme için zaman kazanır. Tek vuruştan kaçınan bir takım, gecikmiş bir yatırımın değerini gerçekleştirebilir. Bu nedenle izlenecek yol, savunmayı ilk adlandırılan patron kilometre taşından önce sıralar. Amaç, karar süresini korumaktır, saldırının asla önemli olmadığını veya tek bir istatistiğin her karşılaşmayı çözdüğünü iddia etmek değil.
| Baskı | Adlandırılmış yanıt | Planlama amacı |
|---|---|---|
| Büyük hasar patlamaları | Sertlik, Maksimum Can, Geçici Sağlık | Darbeyi atlat |
| Hareketli patronlar | Hareketlilik | Hedefle teması sürdür |
| Kadro iyileşmesi | Dude Juice olmadan birkaç tur | İyileşme için zaman yarat |
105. turda Tier 1 G.O.A.T.'a hazırlanın
Tier 1 Altın Yıldız hedefi, 105. turdaki G.O.A.T.'dır. Resmi kılavuz, G.O.A.T.'ı hareket ve büyük hasar patlamaları kullanan biri olarak tanımlar; bu, doğrudan önceki kontrol noktalarına bağlanır. Hareket Kabiliyeti, takımın hareketli bir patronu takip etmesine yardımcı olurken, Dayanıklılık, Maks. Can ve Geçici Sağlık, büyük darbelere adlandırılmış yanıtlardır. Dövüş, koşunun önceki kararları kullanılabilir hazırlığa dönüştürüp dönüştürmediğini test eder.
Kilometre taşına, desteklenmeyen bir karakter listesini kopyalamak yerine takımı kontrol ederek yaklaşın. Beş kişilik kadronun hareketli bir hedef üzerinde kalabildiğini doğrulayın. Büyük bir darbenin takımın iyileşme penceresini silmediğini doğrulayın. Business Dude yatırım zamanlamasının, koşuyu ihtiyaç duyduğu hazırlığı satın alamaz hale getirmediğini doğrulayın. Ekran görüntüsü, yoğun geç tur karşılaşmasını gösterir, ancak kesin patron canı, hasar değerleri veya garantili bir kazanma formasyonu iddia etmek için bir temel sağlamaz.
“105. turda Tier 1 G.O.A.T.'a hazırlanın”ı evrensel bir sıralama yerine bir koşu kontrol noktası olarak kullanın.

Bir sonraki koşuya karar vermek için Kademeleri ve modları kullanın
Mücadele ilerlemesi üç Kademe içerir ve Gümüş ve Altın Yıldızlar kullanır. 105. tur G.O.A.T.'ı, resmi kılavuzda sağlanan ilk adlandırılmış Altın Yıldız hedefidir, olası her koşunun bitiş noktası değil. Bu kilometre taşına ulaştıktan veya başarısız olduktan sonra, dersleri sisteme göre ayırın. Patlama hasarı koşuyu bitirdiyse, savunmayı tekrar gözden geçirin. Takım teması sürdüremediyse, Hareket Kabiliyetini tekrar gözden geçirin. Relic seçimleri odaksız geldiyse, kadronun Karakter Türü ve Aile katkılarını tekrar gözden geçirin.
Günlük Karakter, Topluluk Modu ve Rövanş Modu, sonraki koşular için bağlamı değiştirir. Önceden Gönderilmiş Bildiriler, başlangıç Relic havuzunu etkiler, bu nedenle açılış durumu ilk savaştan önce farklılık gösterebilir. Bu kurallar için Oyun Modları sayfasını ve ilerleme için Kademeler sayfasını kullanın. Bu soruları ayrı tutmak, moda özgü bir başlangıç koşulunun evrensel bir başlangıç kuralıyla karıştırılmasını önler.
“Bir sonraki koşuya karar vermek için Kademeleri ve modları kullanın”ı evrensel bir sıralama yerine bir koşu kontrol noktası olarak kullanın.
Başlangıç izlenecek yol soruları
Dude Juice her zaman saklanmalı mı?
SSS: Onaylanan kural, Dude'ların birkaç tur sonra Dude Juice olmadan iyileşebilmesidir. Bu, harcama konusunda mutlak bir yasak değil, beklemek için bir seçenek yaratır. Takımın güvenli bir şekilde iyileşme penceresine ulaşıp ulaşamayacağına karar vermek için kadronun mevcut hayatta kalma durumunu ve yaklaşan baskıyı kullanın.
Business Dude, yeni başlayan planına nasıl katkıda bulunur?
SSS: Business Dude üç yatırım fırsatı sağlar ve yatırılan parayı her seferinde ikiye katlar. Rehber, bunları bir zamanlama dizisi olarak ele alır: anlık hayatta kalma ihtiyaçlarını koruyun, koşu bekleyebildiğinde ikiye katlama yapın ve sabit bir yatırım senaryosu varsaymak yerine her fırsattan sonra yeniden değerlendirin.
Bu rehberdeki ilk adlandırılmış patron hedefi nedir?
SSS: Sağlanan resmi rehber, 105. turdaki Tier 1 G.O.A.T. Gold Star karşılaşmasını belirler. Hareket ve büyük hasar patlamalarını tanımlar, bu nedenle hazırlık kategorileri takip için Hareketlilik ve büyük darbeler için Dayanıklılık, Maksimum Can veya Geçici Sağlık'tır. Bir sonraki koşuyu gözden geçirirken "bu rehberdeki ilk adlandırılmış patron hedefi nedir" sınırını kullanın ve resmi bir kural veya temiz bir birinci taraf kaydı destekleyene kadar daha güçlü herhangi bir sonucu ayrı tutun.